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メタルフロウ / METAL FLOW 【メタルフロウ】 あのフワフワ感がまったく違う感じで盛り上がってるよ、ロックなノリもいい感じ。 メタルフロウ / METAL FLOW 他のBEMANIシリーズへの収録 初出作品での出現条件 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック17 THE MOVIEで登場した楽曲。担当キャラクターはMZD(17-専用バージョン)。 初出はポップンミュージック リクエストベスト!#?で登場したアレンジのショートサイズ版で、一定の時期になると出現可能な通常隠し曲として登場したREMIX曲。 CURUS-M(ditty) / Des-crew BPM 185 5b-16 N-24 H-【17】34 ⇒ 【18】33 EX-38 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 30 38 44 お邪魔と判定調整が必要なため出現条件が難しかった、ポップンミュージックリクエストベストに収録されたCURUSのメタルアレンジバージョン。リクエストベストには「CURUS MH/D」というタイトルで収録されているが、dittyには「短い歌」という意味があるため、本作に合わせるためにゲームサイズ化されての収録となる。バックの音やボーカルは一からの録り直しとなっており、原曲の浮遊感から一転して「静と動」という対比を意識した、メロディーやリズムをアレンジするというREMIX曲にありがちな傾向とは一味違ったアレンジとなっている。 ハイパーは数箇所出てくる変形した16分交互が初見はびっくりするかもしれないが、両手で交互に押せる配置。それ以外は片手で8分交互・同時押し・連打が基本となるのでLv34にしてはフルコンボは狙いやすいが、ラストの交互連打で削られないように注意。EXはH譜面の傾向はそのままに同時押しのパターンが増えたくらいで、前半はゲージを貯めやすくD-crew・Des-ROW名義に見られる左右振りは少なめ。その代わり終了間際の長い縦連打+2個同時と、2小節にわたる長い変則交互連打とラストの短い交互連打でミスしないことが重要。 他のBEMANIシリーズへの収録 Dance Dance Revolution【短縮有】 原曲のフロウビートが収録されているので、そちらを参照。 REFLEC BEAT ジャケット 原曲 REMIX(SPECIAL譜面) groovin !! Upperにおいて、「BEMANI MUSIC FOCUS」の1曲として収録された。「CURUS」のSPECIAL譜面のみ、音源がこの曲のバージョンでジャケットも変化するという特別な形になっている。フロウビートも参照。 なお選曲画面では単に「CURUS」としか表記されていない。 SPECIAL譜面のジャケットはポップンミュージック リクエストベスト!#?の歌詞カードのイラストを色反転させたものが元。 上記企画でのコメント(当時) デクルの泣きの名曲と言えばこの1曲! 幻のロケテスト版はなんとおれの声だった事を思い出された。 メタルフロウバージョンも必聴だぜ! ポータブル2ではDLC10曲中の1曲として収録されたため、このバージョンのMZDを使用できる。しかし元々ACでは使用不可能なキャラクターとして扱われていたためか、FEVERアクションを行う条件を満たしてもFEVERアクションを行わないという仕様になっている。 初出作品での出現条件 以下の条件1~4をステージ1で満たしてクリアすると、ステージ2に出現。 フロウビートを選択。 ノルマにオジャマ「ふわふわ判定ライン」または「もっとふわふわ判定ライン」を選び、最初から最後までオジャマ(ずっと!)で設定する。 ビートポップを、オプションで設定するかオジャマ(ビートポップ君)を最初から最後までオジャマ(ずっと!)で設定する。 リザルト画面の「COOL」「GREAT」「GOOD」「BAD」「コンボ」「スコア」「トータルスコア」の中に、「12」と「17」が各1つ以上含まれている。 泡の数が隠し曲を出すためのヒントとなっていた。 収録作品 AC版 ポップンミュージック17 THE MOVIEからの全作品 CS版 ポップンミュージック ポータブル2 有料でダウンロードできるコンテンツの10曲中の1曲として登場。 ロング版収録 pop n music request best! CURUS MH/Dというタイトルで収録。 関連リンク -原曲 フロウビート ポップンミュージック リクエストベスト!#? Des-ROW D-crew 楽曲一覧/ポップンミュージック17 THE MOVIE
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第11話「新世紀の序章」 前話 次話 第10話「魔王の誘い」 → 第11話「新世紀の序章」 → 第12話「みんな、必死に生きている」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 第4の使徒の撃墜。 最初から 敗北条件 1. 第4の使徒のポイント到達。2. 味方戦艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 第4の使徒の撃墜。 最初から エヴァンゲリオン初号機登場から3ターン以内に第4の使徒を撃墜する。 初号機出現後 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 ドラゴンズハイヴ F.S. 初期 任意選択×6 EVA エヴァンゲリオン初号機 シンジ 増援2 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H 使徒 第4の使徒 第4の使徒 1 初期 14 30000 31500 7(4) 20/9600/20 - A.T.フィールドHP回復(中)EN回復(大)対精神攻撃 機械獣 ガラダK7 機械獣 1 増援1 13 20000 21500 7(4) 14/4700/8 - 機械獣 ダブラスM2 機械獣 1 13 20000 21500 8(3) 14/4700/8 - 機械獣 タロス像 人工知能 8 12 6600 7650 4(4) 6/2400/6 - タロス像 人工知能 12 6600 7650 4(4) 6/2400/6 - 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 第4の使徒と戦闘 or 2PP 街の南東一帯 増援2 敵3チーム壊滅 大通りの中央 攻略アドバイス 第4の使徒はエヴァンゲリオン初号機が登場するまで鉄壁をかけながら北上していく。ATフィールドと鉄壁の相乗効果で充分な改造を行っていない限り攻撃はまず通らないので、各小隊は2PPに出現する機械獣軍団に備えて北西に進路を取ろう。 第4の使徒に攻撃をする、又は2PPに機械獣軍団が出現する。機械獣軍団を3チーム壊滅させるとイベントが発生し、第4の使徒が北西に移動、エヴァンゲリオン初号機が出現。 このイベント発生後、第4の使徒の鉄壁が解除される。ATフィールドは健在なのでタロス像を倒しマキシマムブレイクで勝負をかけよう。 初号機が撃墜されると使徒撃墜後と同じ暴走イベントが発生しステージクリアになるがメリットは何もないので非推奨。 第4の使徒撃破前に機械獣を全滅させると、DトレーダーにてAGより200Zチップを貰えるイベントが発生する。 戦闘前会話 機械獣 :甲児 第4の使徒 :ヒビキ、正太郎、甲児、ワッ太、竜馬、タケル、シンジ
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全4層構造 突入にブラックカードが必要 第1層 出現する敵 MetalloidAmoeba(スライム)×8 (打撃・格闘属性完全無効 斬突属性2倍撃) GhostClot(クロット) ×1 (打撃・格闘属性完全無効 斬突属性2倍撃) 宝箱出現条件 ●時間箱…2匹目のスライムを倒すとその場にPOP ×1 10分延長 ●回復箱…4匹目のスライムを倒すとその場にPOP ×1 ●素材箱…8匹全てのスライムを倒すとその場にPOP×1 各箱はどれを開けても他の箱に影響なくすべて開けれる 渦解放条件 GhostClot(クロット)を倒すと解放 第2層 出現する敵 Adamantshell(カニ)×8 (斬属性完全無効・打格突属性2倍撃) Tieholtsodi(タコ) ×1 (斬属性完全無効・打格突属性2倍撃) ★SPアビエフェクトと共に百烈拳を使用 宝箱出現条件 ●時間箱…2匹目のカニを倒すとその場にPOP ×1 10分延長 ●回復箱…4匹目のカニを倒すとその場にPOP ×1 ●素材箱…8匹全てのカニを倒すとその場にPOP×1 各箱はどれを開けても他の箱に影響なくすべて開けれる 渦解放条件 Tieholtsodi(タコ)を倒すと解放 第3層 出現する敵 Inhumer(鎌持ち骨) ×8 (突属性完全無効・斬打格属性2倍撃) GraveDigger(コース)×1 (突属性完全無効・斬打格属性2倍撃) ★生命感知範囲がかなり広いためHP管理が重要 ★リンバス特有習性として骨同士リンク有り ★GraveDigger(コース)はダンスマカブル(魅了)を使用 宝箱出現条件 ●時間箱…2匹目の骨を倒すとその場にPOP ×1 10分延長 ●回復箱…4匹目の骨を倒すとその場にPOP ×1 ●素材箱…8匹全ての骨を倒すとその場にPOP×1 各箱はどれを開けても他の箱に影響なくすべて開けれる 渦解放条件 GraveDigger(コース)を倒すと解放される 第4層 出現する敵 FlyingSpear(赤ウェポン) ×8 EvilArmory(戦ウェポン:大) ×1 ★EvilArmory(戦ウェポン:大)は物理耐性90%・精霊完全耐性 ★FlyingSpear(赤ウェポン)全てを倒すとEvilArmory(戦ウェポン:大)の耐性解除 宝箱出現条件 ●時間箱…無し ●回復箱…無し ●素材箱…EvilArmory(戦ウェポン:大)を倒すとPOP クリア条件 素材箱を開けるとクリア 名前 コメント コメント全文参照 戻る
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シナリオ攻略 第0話「プロローグ」 ⇨第1話「星なき空」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 3ターン味方フェイズ以内に、???(プレイヤーキャラ)を指定ポイントへ到達させる。 最初から 敗北条件 1. 3ターン味方フェイズ以内に、勝利条件を満たせなかった場合。 最初から 2. ???(プレイヤーキャラ)の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 無し。 備考 EPの戦闘でアリエイルにダメージを与えることでも勝利条件達成。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 キャニス ??? 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H アレス・ガイスト ドゥバン 1 1 初期配置 8 44000 44750 9(5) ?? / ???? HP回復(小)、EN回復(小) キャニス アリエイル 1 1 初期配置 8 17200 17950 6(4) ?? / ???? キャニス 所属不明兵 2 2 初期配置 5 7200 7950 6(4) ?? / ???? 攻略アドバイス 3ターン全力で逃げてアリエイルの攻撃を凌げばそれで終了なシナリオ。 HardのデータはEX-Hard時のもの。 集中を使ってアリエイル機に攻撃を当て、かつクリティカルか計2回当てるなどで一定ダメージ以上を与えてもクリアになる。 また、プレイヤーキャラが一定ダメージ受けてもイベントが発生するため、狙わないとゲームオーバーにはならない。 それを利用し、最初から逃げずに攻撃を仕掛けていけば所属不明兵のキャニス1機くらいは落とせる。少しだけ資金がお得。 クリア後、インターミッション挟まずに第1話へ進みます。 戦闘前会話 無し
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(BOSS)竜帝ファンロン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)竜帝ファンロン パラメータ 属性 土 HP 2500 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55 種族 ドラゴン 素早さ 45 CPU対戦時アイテム 竜帝の肝 金竜玉(レア) 討伐時獲得ゴールド 400〜405G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス ミス ミス ★→★★ ためる たいあたり ★★ ミス ミス こうげき ★★→★★★ ためる たいあたり ★★★ ミス こうげき こうげき ★★★→★★★★ ためる サンダーブレス ★★★★ ミス こうげき! こうげき! ★★★★→★★★★★ ためる サンダーブレス ★★★★★ ミス こうげき! サンダーブレス ★★★★★→★★★★★★ ためる 土剋水の息 ★★★★★★ ミス たいあたり たいあたり ★★★★★★→★★★★★★★ ためる 土剋水の息 ★★★★★★★ ミス たいあたり たいあたり ★★★★★★★→★★★★★★★★ ためる 五黄土星 ★★★★★★★★ 土剋水の息 土剋水の息 土剋水の息 五黄土星 五黄土星 五黄土星 EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ 土剋水の息 五黄土星 ★★★★★~ 八卦の息 大極八卦の息 出現条件 ☆クラス合計1000 解説、攻略、その他 竜帝ファンロンのボス版モンスター。 お供に金竜のタマゴを連れて登場する。 ☆合計10以上のボスとしてはかなり倒しやすく、獲得ゴールドが他のボスより多めなのも嬉しいところ。 最終リール以外の上半分はほぼ弱めの技ばかりの配置で、中でも第1リールは上半分全てが【ミス】と言うのが倒しやすさのポイント。 全体攻撃は多いが、回復しながら戦えば押し切られる危険はまず無いだろう。 但し、各リールに【★→★★】系と【ためる】が1つずつ配置されているので、あまり悠長にしていると最終リールに到達されてしまう。 EX技の配置もやや変わっており、プレイアブル版のEX技と超EX技はコマンドレベルが5以上の時しか使ってこない。 ただ裏を返せば毒属性の【土剋水の息】は使われやすいと言う事なので、水属性は注意した方が良いだろう。 ver.1.8.14 より、【たいあたり】【サンダーブレス】が強化された。 しかし、このモンスターは攻撃力が低く、技威力が増加しても大ダメージにはなりにくい。 【たいあたり】は数こそ多いが、発動されても50ダメージ程度しか出ない。 【サンダーブレス】は全リールに3つしかない為、そもそもあまり被弾することはないだろう。 発動されても、属性相性を無視して考えて60弱くらいのものである。 ver.1.8.15 にて2度目の強化を受け、【土剋水の息】【五黄土星】【(太極)八卦の息】が強化された。 専用技が強化され、これらの技が多い後半リールでの攻撃性能が大幅に強化された。 しかし、下位リールのEX技【土剋水の息】【五黄土星】は強化されていない。 下位リールから大きくリールを上げられることがなければ、強化された今でも勝利は容易だろう。
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(BOSS)大魔王ナナワライ(大会期間中) パラメータ(大会期間中) スロット(大会期間中) EXスロット(大会期間中) 出現条件(大会期間中) 解説、攻略、その他(大会期間中) (BOSS)大魔王ナナワライ(大会終了後・プライベートチケット) パラメータ(大会終了後・プライベートチケット) スロット(大会終了後・プライベートチケット) EXスロット(大会終了後・プライベートチケット) 出現条件(大会終了後・プライベートチケット) (BOSS)大魔王ナナワライ(大会終了後・プレミアムチケット) パラメータ(大会終了後・プレミアムチケット) スロット(大会終了後・プレミアムチケット) EXスロット(大会終了後・プレミアムチケット) 出現条件(大会終了後・プレミアムチケット) 解説、攻略、その他(大会終了後) (BOSS)大魔王ナナワライ(大会期間中) パラメータ(大会期間中) 属性 風 HP 950 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 90 種族 悪魔 素早さ 65 討伐時獲得ゴールド 1140G スロット(大会期間中) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる こうげき 大怒号 ★→★★ ためる 風の刃 ★★ こうげき こうげき! 風の刃 ★★→★★★ ためる 大雷落とし ★★★ こうげき! 大怒号 会心の一撃 ためる ★★★→★★★★ ★★★★ 風の刃 風の刃 こうげき ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ほほえんでいる 大怒号 大風起こし ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ 大雷落とし ★★★★★★ ほほえんでいる 大怒号 大風起こし ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(大会期間中) レベル 下位EX 上位EX 常時 ジロウボウの大嵐 タロウボウの大嵐 出現条件(大会期間中) 大魔王ナナワライ杯開催中、大会ステージにてまれに出現 解説、攻略、その他(大会期間中) 【大怒号】は、セットしていた道具の効果を打ち消す効果の付いた【大音声】。 【大雷落とし】は、1~3回攻撃の雷属性魔法。 【大風起こし】は、1~3回攻撃の風属性魔法。 EXは、ランダムな敵3体にダメージを与える火 風属性魔法。 超EXはそれの雷 風属性版の魔法。消費EXは10 (BOSS)大魔王ナナワライ(大会終了後・プライベートチケット) パラメータ(大会終了後・プライベートチケット) 属性 風 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 90 種族 悪魔 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 500G スロット(大会終了後・プライベートチケット) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる こうげき! 風の刃 ★→★★ 大怒号 ★→★★ ★★ 風の刃 こうげき こうげき! ★★→★★★ 会心の一撃 ★★→★★★ ★★★ 大怒号 こうげき! 風の刃 ★★★→★★★★ 大風起こし ★★★→★★★★ ★★★★ 大風起こし 風の刃 大怒号 ★★★★→★★★★★ 会心の一撃 ★★★★→★★★★★ ★★★★★ 風の刃 大風起こし ★★★★★→★★★★★★ 大怒号 ★★★★★→★★★★★★ 大雷落とし ★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 会心の一撃 ★★★★★★→★★★★★★★ 大風起こし ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(大会終了後・プライベートチケット) レベル 下位EX 上位EX 常時 ジロウボウの大嵐 タロウボウの大嵐 出現条件(大会終了後・プライベートチケット) 大魔王ナナワライの「プライベートチケット」または「プラチナプライベートチケット」を使用する事で出現 (BOSS)大魔王ナナワライ(大会終了後・プレミアムチケット) パラメータ(大会終了後・プレミアムチケット) 属性 風 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 悪魔 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 500G スロット(大会終了後・プレミアムチケット) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(大会終了後・プレミアムチケット) レベル 下位EX 上位EX 常時 ジロウボウの大嵐 タロウボウの大嵐 出現条件(大会終了後・プレミアムチケット) 大魔王ナナワライの「プレミアムチケット」または「プラチナプレミアムチケット」を使用する事で出現 解説、攻略、その他(大会終了後) 戦闘後に大魔王ナナワライをカード化可能。 他の大魔王と比べると厄介な搦め手を持たないために戦いやすいが、その分攻撃は激しいので押し負けないように注意。
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さっきの戦いから1、2時間が経ち、辺りは暗くなり、海は鮮やかな青から漆黒の闇のように変わっていた。 主を失った船はただその波の流れに身を委ねるしかなかった。 「ファリスは……」 「ふむ。今は、そっとして置いてやるのが良いじゃろう…」 バッツはシルドラを紹介するファリスの生き生きとした顔を思い出していた。 もし自分があんな状況になったら?自分も良き『相棒』がいる。 ボコを待たせっぱなしにしている事を後悔し、反省し、何事もないよう祈るしかなかった。 ファリスはただ黙って俯いていた。自分の『兄弟』同然のシルドラが目の前で、いなくなった。 波に飲み込まれてゆくシルドラの悲しそうな瞳をファリスはただ見ているしかなかった。 「ファリス…」 レナはそんなファリスを前にしてどう声をかけてやればいいか分からなかった。 そんな時、ふとファリスのある言葉を思い出し、それに倣ってファリスに声をかける。 「大丈夫よ…シルドラは、きっと生きてる…。絶対に死んではいないわ…」 ファリスはただ下を向いて黙っていた。
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竜城 出現条件トレジャー 採取 出現モンスター 解説 出現条件 DISC1・アクアラム突破後、自動的に移動 トレジャー トレジャー 場所 竜城・桜宮の地図 桜宮 キュアリーフx10、リバースリーフx10、リラックスハーブx40 桜宮 採取 種別 場所 入手アイテム 掘出 桜宮 壊れた盾 潜行 桜宮 軽量ガス/ルード・バンシー/ルード・リャナンシー(R)※1 出現モンスター 出現敵 所持アイテム バラす イェーガー ロブオーメン レムナントの破片 解説 ※1 DISK2クエスト、未確認飛行物体!?発生後採取可能
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神姫技能試験/CクラスⅠ 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆ 参加条件 Cクラス神姫 ステージクリア条件特殊ルール ターゲット神姫に勝利するシティ ターゲット パシュミナコアユニット[AGL ARNVAL][天使型]FL012 素体 オーナー カシミール(Bronze) 武器 M4ライトセイバーアルヴォLP4ハンドガンアルヴォPDW9 防具 FL012 胸部アーマーFL012 ガードシールド#1FL012 ガードシールド#2FL012 増設アーマー#1FL012 増設アーマー#2 スキル 投擲ダメージダウンLv1装備一種:メカ データ Lv.8 LP 1663(Lv.2) SP 212(Lv.1)攻撃Lv.1[00] 機動-----[00]防御Lv.1[50] 耐熱-----[00]回避Lv.1[00] 対スタン[35]命中Lv.2[00] 対ダウン[00]総重量14/20 総パーツ数8/10 戻る 神姫技能試験/CクラスⅡ 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆ 参加条件 Cクラス神姫 ステージクリア条件特殊ルール シティターゲット神姫に勝利する ターゲット バラライカコアユニット[DVL STRARF][悪魔型]FL013 素体 オーナー アレキサンダー(Bronze) 武器 シュラム・RvGNDランチャーモデルPHCハンドガン・ヴズルイフフルストゥ・グフロートゥ 防具 GA2“サバーガ”レッグパーツ L/RDTリアユニットplus GA4アーム スキル データ Lv.40 LP 2468(Lv.10) SP 206(Lv.4)攻撃Lv.10[00] 機動----[-30]防御Lv.8[200] 耐熱-----[00]回避Lv.2[-80] 対スタン[50]命中Lv.6[20] 対ダウン[10]総重量20/20 総パーツ数5/10 戻る 神姫技能試験/BクラスⅠ 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆ 参加条件 Bクラス神姫 ステージクリア条件特殊ルール アクアターゲット神姫に勝利する ターゲット リカココアユニット[RBT WAFFEBUNNY][天使型]FL012 素体 オーナー 傭兵隊長(Bronze) 武器 カロッテP12STR6ミニガンハグタンド・アーミーブレード 防具 WFブーツ・タイプ・クレイグ L/RVLBNY1 胸部アーマーVLBNY1 腰部ベルト スキル 射撃ダメージダウンLv1命中力ダウン無効ハンティングエッジラストキッス装備一種:ミリタリー データ Lv.65 LP 2080(Lv.16) SP 302(Lv.10)攻撃Lv.6[20] 機動------[10]防御Lv.3[23] 耐熱------[00]回避Lv.18[00] 対スタン[02]命中Lv.12[10] 対ダウン[02]総重量13/30 総パーツ数6/15 戻る 神姫技能試験/BクラスⅡ 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆☆ 参加条件 Bクラス神姫 ステージクリア条件特殊ルール シティターゲット神姫に勝利する ターゲット ヒサメコアユニット[NJA FUBUKI][忍者型]G06NJ1 素体 オーナー ハンゾウ(Bronze) 武器 大手裏剣“白詰草”忍者刀“風花”飛苦無“蓮華草”忍刃鎌“散梅” 防具 WFブーツ・タイプ・クレイグ L/RVLBNY1 胸部アーマーVLBNY1 腕部アーマー L/RVLBNY1 脚部アーマー L/RVLBNY1 リストガード L/R スキル 射撃ダメージダウンLv1秘剣・白拍子ハンティングエッジ蕾散らし装備一種:ミリタリー データ Lv.85 LP 2140(Lv.18) SP 302(Lv.10)攻撃Lv.25[20] 機動-----[10]防御Lv.17[55] 耐熱-----[00]回避Lv.7[00] 対スタン-[00]命中Lv.8[10] 対ダウン-[00]総重量18/30 総パーツ数9/15 戻る 神姫技能試験/AクラスⅠ 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆☆ 参加条件 Aクラス神姫 ステージクリア条件特殊ルール ハイグラビティターゲット神姫に勝利する ターゲット くーにゃんコアユニット[CAT MAOCHAO][犬型]KT36D1 素体 オーナー 猫仙人(Bronze) 武器 “シェルブレイク”パイルバンカーブーメランスタンロッド 防具 メイドさんフリルスカート(黒)メイドさんニーソックス(黒) L/Rプチマスィーンズ[TYPE:CAT]リボン(ピンク)メイドさんカチューシャ(白) スキル シェルブレイカーサンドスプラッシュフィーバー装備一種:ファンシー データ Lv.105 LP 2618(Lv.20) SP 325(Lv.16)攻撃Lv.20[00] 機動-----[00]防御Lv.12[20] 耐熱-----[00]回避Lv.9[00] 対スタン-[10]命中Lv.28[00] 対ダウン[00]総重量14/50 総パーツ数8/20 戻る 神姫技能試験/AクラスⅡ 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆☆ 参加条件 Aクラス神姫 ステージクリア条件特殊ルール ローグラビティターゲット神姫に勝利する ターゲット ジェシカコアユニット[DOG HOWLING][兎型]VLBNY1 素体 オーナー ケルベロス(Bronze) 武器 “ハルバード”大型ミサイルGA4“チーグル”アームパーツシュラム・RvGNDランチャー 防具 ヴィーゼ・STHP・スカート(黒)GA2“サバーカ”レッグパーツ L/RDTリアユニットplus GA4アームスティレット”小型ミサイル×6ハイビスカス スキル デモニッシュクローヘルストーム データ Lv.128 LP 2618(Lv.27) SP 376(Lv.22)攻撃Lv.30[00] 機動-----[-30]防御Lv.30[215] 耐熱-----[10]回避Lv.6[-80] 対スタン[50]命中Lv.13[20] 対ダウン[10]総重量35/50 総パーツ数13/20 戻る 神姫技能試験/SクラスⅠ 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆☆ 参加条件 Sクラス神姫 ステージクリア条件特殊ルール ダークネスターゲット神姫に勝利する ターゲット ルルーコアユニット[AGL bk.ARNVAL][悪魔型]wh.FL013 素体 オーナー エドガー(Bronze) 武器 “ジャマダハル”サブマシンガン“ギガンテス”ロボアームbk.GEモデルLC3レーザーライフルwh.GA4“チーグル”アームパーツ 防具 シュタールカッツェ・ABシールドタイツ(白バラ柄) パンプス L/Rプリーツスカート(えんじ)FL013 胸部アーマーbk.ヘッドセンサー・アネーロフェアリークイーンモナーテ・LRSSゴーグルbk.エクステンドブースター#1bk.エクステンドブースター#2 スキル 打撃ダメージダウンLv1射撃ダメージダウンLv1ハイパーブラストイリュージョン・パウダーディゾナンス データ Lv.150 LP 2656(Lv.18) SP 620(Lv.20)攻撃Lv.45[00] 機動-------[21]防御Lv.27[80] 耐熱-------[00]回避Lv.8[00] 対スタン--[10]命中Lv.32[40] 対ダウン[100]総重量43/∞ 総パーツ数13/20 戻る 神姫技能試験/SクラスⅡ 出現条件 初期 ミッション難易度 ☆☆☆ 参加条件 Sクラス神姫 ステージクリア条件特殊ルール ディープシーターゲット神姫に勝利する ターゲット ニルヴァーナコアユニット[DVL wh.STRARF][悪魔型]wh.FL013 素体 オーナー シャリーラ(Gold) 武器 レーヴァティンアルヴォPDW9アルヴォLP4ハンドガンシュラム・RvGNDランチャー 防具 ヴィーゼ・STHP・スカート(赤)レザーブーツ(赤) L/Rbk.FL012 胸部アーマーbk.FL012 ガードシールド#1bk.FL012 ガードシールド#2リアウイングAAU7“スティレット”小型ミサイル×8リボン(赤)×2 スキル 投擲ダメージダウンLv1サラマンダーチルドレンクイックドローヘルストームエンジェリック・スカイ データ Lv.175 LP 3940(Lv.43) SP 560(Lv.20)攻撃Lv.41[00] 機動-----[20]防御Lv.29[80] 耐熱-----[00]回避Lv.20[20] 対スタン[25]命中Lv.22[00] 対ダウン[05]総重量34/∞ 総パーツ数20/20 戻る
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ミッションNo.1~20 *押収可能*追加報酬(装備品)*釣り・レシピ No 詳細 戦利品 装備品 出現条件 入手可能スキル等 No 1 ☆ 武闘訓練・序 黒魔の不純石×1朱魔の不純石×1紫魔の不純石×1緑魔の不純石×1Fエイド×3 万能ナベ - - TRIAL LV 3 TOTAL EXP 3060pt No 2 ★☆ 武闘訓練・絆 PT能力「負けず嫌い」取得 PT能力「仲間に託す思い」 TRIAL LV 15 TOTAL EXP 4200pt No 3 ★☆ 武闘訓練・援 緑魔石の欠片×1透魔石の欠片×1大鉄鉱石×2黒の鉱石×2ユーガ鉱石×1ゲッドグーの葉×2 - ここに出現条件 PT能力「支え合い精神」 TRIAL LV 15 TOTAL EXP 5200pt No 4 ★ 武闘訓練・命 紫魔の不純石×1緑魔の不純石×1鉄鉱石×3黒の鉱石×3Fエイド×1キーツケの滴×2きゅうり(釣りのエサ) - PT能力「祝福の玉」取得 PT能力「奇跡の玉」 TRIAL LV 11 TOTAL EXP 3600pt No 5 ★☆ 武闘訓練・神速 黒魔石の欠片×1紫魔石の欠片×1大鉄鉱石×3黒の鉱石×3ユーガ鉱石×2キーツケの滴×2 - スキル「獅子奮迅」習得(アベルトorイェンファ) PT能力「再行動コール」 TRIAL LV 17 TOTAL EXP 4700pt No 6 ★ 武闘訓練・不屈 黒魔の不純石×1朱魔の不純石×1紫魔の不純石×2緑魔の不純石×2鉄鉱石×3黒の鉱石×3Fエイド×2 - ここに出現条件 PT能力「不屈の闘志」 TRIAL LV 16 TOTAL EXP 3300pt No 7 ★☆ 奥義会得の儀・響命 黒魔石の欠片×1朱魔石の欠片×1紫魔石の欠片×2緑魔石の欠片×2鉄鉱石×3ユーガ鉱石×3 - ここに出現条件 覚醒響命術:主人公【(各響友に対応したスキル)】 TRIAL LV 15 TOTAL EXP 2300pt No 8 ★ 奥義会得の儀・迅雷 緑魔石の欠片×2鉄刃鉱×2アキニール鉱×3ユーガ鉱石×3ジュウユの実×2ラムルカムルの葉×2 - ここに出現条件 覚醒奥義:アベルト【覇刃衝・天雷】 TRIAL LV TOTAL EXP pt No 9 ★★ 奥義会得の儀・櫻凛 朱魔石の欠片×2鉄刃鉱×2アキニール鉱×3ユーガ鉱石×3ジュウユの実×2ラムルカムルの葉×2 - ここに出現条件 覚醒奥義:イェンファ【剣舞・櫻凛華斬】 TRIAL LV 18 TOTAL EXP 2500pt No 10 ★ 奥義会得の儀・心鉄 緑魔石の欠片×2透魔石の欠片×1大鉄鉱石×3鉄刃鉱×3黒の鉱石×3ユーガ鉱石×2 - ここに出現条件 覚醒響命術:トルク【バスターブレイク】 TRIAL LV TOTAL EXP pt No 11 ★☆ 単独武闘訓練・技 黒魔石の欠片×1朱魔石の欠片×1ノウビル鉱×2大鉄鉱石×2ユーガ鉱石×2ゲットグーの葉×2 - 主人公の武器攻撃で敵を50体以上撃破 クラス:主人公【武装調停官】 TRIAL LV 12 TOTAL EXP 1700pt No 12 ★☆ 単独武闘訓練・召 黒魔石の欠片×1朱魔石の欠片×1ノウビル鉱×2大鉄鉱石×2ユーガ鉱石×2ゲットグーの葉×2 - 主人公の召喚術で敵を50体以上撃破 クラス:主人公【響命特務官】 TRIAL LV 12 TOTAL EXP 1700pt No 13 ★☆ 機兵の盟友試練 黒魔石の欠片×5ノウビル鉱×3大鉄鉱石×3黒の鉱石×3ユーガ鉱石×2キッカの実×2 - 機属性で50体撃破 召喚盟友「ドリトル」加入 TRIAL LV 12 TOTAL EXP 7000pt No 14 ★☆ 鬼妖の盟友試練 朱魔石の欠片×5ノウビル鉱×2大鉄鉱石×2黒の鉱石×3ユーガ鉱石×3レーセーの滴×2 - 鬼属性で50体撃破 召喚盟友「シシコマ」加入 TRIAL LV 12 TOTAL EXP 7000pt No 15 ★☆ 霊精の盟友試練 紫魔石の欠片×5ノウビル鉱×2大鉄鉱石×2黒の鉱石×3ユーガ鉱石×3キーツケの滴×2 - 霊属性で50体撃破 召喚盟友「ホーリーシープ」加入 TRIAL LV 12 TOTAL EXP 7000pt No 16 ★☆ 幻獣の盟友試練 緑魔石の欠片×5ノウビル鉱×2大鉄鉱石×3黒の鉱石×2ユーガ鉱石×3ゲットグーの葉×2 - 獣属性で50体撃破 召喚盟友「スライムポット」加入 TRIAL LV 12 TOTAL EXP 7000pt No 17 ★★★ 奥義獲得の儀・爆熱 高純度黒魔石×5鉄刃鉱×2アキニール鉱×3重金鉱×4エルヴィヌ原石×3磁界の鉱石×1 合金無線機 響命石練磨でメテオラとの覚醒響命術を出現させる TRIAL LV 26 TOTAL EXP 1600pt No 18 ★★★ 奥義獲得の儀・血盟 高純度朱魔石×5重金鉱×4黒の鉱石×2ユーガ鉱石×3エルヴィヌ原石×4紅蓮鉱×1 紅蓮札 響命石練磨でカズラマルとの覚醒響命術を出現させる TRIAL LV 26 TOTAL EXP 1600pt No 19 ★★★ 奥義獲得の儀・現身 高純度紫魔石×5重金鉱×3黒の鉱石×3ユーガ鉱石×3エルヴィヌ原石×3霊晶鉱×1 魔石のピアス 響命石練磨でフローテとの覚醒響命術を出現させる TRIAL LV 26 TOTAL EXP 1600pt No 20 ★★★ 奥義獲得の儀・響碧 高純度緑魔石×5アキニール鉱×2重金鉱×4ユーガ鉱石×2エルヴィヌ原石×4ルシャナ琥珀×1 不思議な壺 響命石練磨でプリモとの覚醒響命術を出現させる TRIAL LV 26 TOTAL EXP 1600pt 情報提供はこちらからどうぞ No33は25個クリアで14話から出現だな。25個クリアするだけじゃ出てなかった。 -- 名無しさん (2013-05-23 14 17 40) No33の出現条件ははレベル依存だと思ってた。 レベルが40を超えた時に出てたような…… 確信が持てたらまた書き込むわ -- 名無しさん (2013-06-03 02 09 41) No33の出現に、レベルは関係ないような気がする。少なくとも自分のデータでは使ってる5人がレベル30前後の時にもう出てた。 -- 名無しさん (2013-06-07 13 59 18) 名前 コメント